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일러스트 풍경 드로잉 입문법

by 브루마스터리 2025. 5. 26.

풍경 드로잉은 인물 중심 일러스트에 깊이감과 분위기를 더하고, 시선 유도와 공간 연출을 가능하게 해주는 중요한 표현 요소다. 특히 배경 없이 캐릭터만 그리던 입문자들이 실력을 확장하고 싶을 때 자연스럽게 접하게 되는 영역이지만, 정교한 구도 구성과 원근법, 색상 분할, 구조 해석 등 복합적인 요소가 요구되기에 시작 단계에서 높은 장벽을 느끼는 경우가 많다. 풍경을 잘 그리고 싶다는 욕심은 있지만, 막상 연습을 하려 하면 어디서부터 시작해야 할지 모르고, 실사나 사진을 참고하면 복잡한 정보량에 압도되어 포기하게 되는 일이 반복된다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 풍경 드로잉을 한 번에 완성하려 하기보다는, 구조를 해석하고 단순화하는 사고 훈련부터 시작해 점진적으로 묘사력을 키워가는 전략이 필요하다. 특히 초보자일수록 형태보다 ‘관찰 방식’에 집중해야 하며, 이때의 관찰은 단순히 눈으로 보는 것이 아니라, 빛의 방향, 원근의 격차, 구도 구성 요소를 시각적으로 분석하는 훈련이다. 이 글에서는 풍경 드로잉 입문자가 반드시 알아야 할 기본 개념인 1점·2점·3점 투시 원근의 차이, 지평선과 소실점의 위치 설정, 대기 원근에 따른 색감 변화 원리 등을 기초부터 설명하며, 실전에서 바로 활용 가능한 분석-스케치-채색의 3단계 접근 방식을 중심으로 구성한다. 또한 나무, 건물, 산, 하늘, 길 등 자주 등장하는 풍경 요소들을 단순화하고 기본 형태로 분해하는 방법과, 이러한 요소들이 어떻게 조화롭게 배치되어 공간감을 형성하는지에 대한 시각적 인식 훈련도 함께 제시한다. 특히 풍경 연습 시 자주 발생하는 오류인 ‘스케일 왜곡’, ‘배경과 전경의 톤 충돌’, ‘구도 안에서 균형 무너짐’ 등의 문제를 구체적으로 짚어보고, 이를 보완하는 실습 루틴을 통해 입문자 스스로 오류를 진단하고 수정할 수 있도록 돕는다. 풍경 드로잉은 많은 요소가 한 화면 안에 들어가는 작업이지만, 결국 그것을 바라보는 눈의 훈련으로부터 시작된다. 이 글을 통해 복잡한 자연과 인공물 속에서 본질적인 구조를 읽어내는 감각을 키우고, 자신만의 드로잉 스타일로 발전시킬 수 있는 출발점을 마련해보자.

일러스트 풍경 드로잉 입문법
< 일러스트 풍경 드로잉 입문법>

공간감 있는 풍경을 위한 시점과 원근 이해법

풍경 드로잉에서 공간감을 표현하는 핵심은 ‘시점을 어떻게 설정하고 원근을 어떻게 적용하느냐’에 달려 있다. 입문자들은 종종 나무, 건물, 산, 길 등 요소들을 독립적으로 그리는 데 집중하다 보니 전체 장면의 깊이나 거리감이 사라지고, 결과적으로 배경이 단조롭고 입체감 없이 평면적으로 느껴지는 문제가 발생한다. 이 문제를 해결하려면 우선 시점과 원근법의 개념부터 정확히 이해하고, 이를 실제 드로잉에 어떻게 적용할 수 있는지를 체계적으로 익혀야 한다. 원근법은 크게 1점, 2점, 3점 투시로 나뉘며, 각각은 시점에 따라 소실점의 개수와 위치가 달라진다. 1점 투시는 시야 정면을 기준으로 하나의 소실점으로 모든 선이 모이며 실내 풍경, 복도, 거리 등 정면 구도를 그릴 때 적합하고, 2점 투시는 좌우 방향의 원근을 표현할 때 유리하여 거리 양쪽 건물이나 도시 풍경에서 효과적으로 활용된다. 3점 투시는 위나 아래에서 바라보는 극적인 시점으로, 고층 빌딩이나 항공 시점의 드로잉에 자주 사용되며, 특히 드라마틱한 공간 구성을 필요로 할 때 선택된다. 시점 설정의 첫 단계는 지평선 위치 결정이며, 이는 관찰자의 눈높이를 기준으로 하므로 지평선을 낮게 두면 위에서 내려다보는 느낌, 높게 두면 아래에서 올려다보는 시점이 된다. 이처럼 시점 하나만 바꿔도 동일한 풍경이 전혀 다른 인상을 줄 수 있기 때문에, 드로잉을 시작하기 전에 장면의 중심 분위기와 감정을 먼저 결정한 뒤 시점과 원근을 설정하는 것이 중요하다. 실제 적용에서는 먼저 캔버스에 지평선을 긋고, 소실점을 한 개 또는 두 개 배치한 뒤 각 구조물의 수직선과 수평선을 그 소실점에 맞게 정렬해야 한다. 처음에는 모든 요소를 투시도에 맞춰 정직하게 그리는 것이 어렵게 느껴지지만, 이 과정을 반복하면 공간 배치에 대한 감각이 자연스럽게 축적된다. 입문자에게 특히 효과적인 훈련은 사진을 흑백으로 바꾸고, 그 위에 지평선과 소실점을 찾아 선을 직접 그어보는 방식이다. 이 과정을 통해 실제 풍경 안에서 원근이 어떻게 작용하는지를 시각적으로 분석할 수 있으며, 단순히 선을 그리는 연습보다 훨씬 빠르게 이해도를 높일 수 있다. 또한 공간감 강화를 위해 ‘대기 원근’이라는 개념도 함께 고려해야 한다. 이는 먼 거리에 있는 사물이 가까운 사물보다 채도가 낮고 명도는 밝아지며, 경계선이 흐려지는 자연 현상인데, 이 개념을 시각적으로 인식하면 단순히 선과 형태로만 표현하는 풍경이 아닌, 거리감과 깊이가 살아 있는 화면 구성이 가능해진다. 실전에서 자주 쓰이는 팁은 배경의 구조물을 겹치게 배치하고, 가까운 사물일수록 선명하고 디테일하게 묘사하는 것이다. 이때 소실점에서 멀어질수록 선의 간격이 좁아지는 점을 활용하면 시선 유도가 자연스럽게 이루어지고 공간 확장감도 확보할 수 있다. 그러나 이 과정을 처음 적용하는 초보자들은 소실점이 프레임 밖에 위치하게 되면 선 정렬이 어려워지고 전체 구조가 틀어지는 경우가 많다. 이를 방지하기 위해서는 반드시 초기 스케치 단계에서 중심선과 소실점 가이드라인을 충분히 확보한 뒤 작업에 들어가는 것이 좋고, 시점 설정 후에는 너무 많은 요소를 한 번에 넣으려 하지 말고, 하나의 구조물에 집중해 원근 흐름을 정확히 잡는 것이 실력 향상에 훨씬 유리하다. 시점과 원근 이해는 단순한 투시도 작도 이상의 의미를 가지며, 장면에 감정과 리듬을 부여하고, 공간 전체를 하나의 이야기처럼 엮어낼 수 있는 드로잉 역량으로 확장된다. 따라서 풍경을 잘 그리고 싶다면 구조를 다루는 훈련을 피하지 말고, 반복적 관찰과 적용을 통해 시점 감각을 체화해가는 접근이 필요하다.

풍경 요소별 구조 단순화 연습 전략

풍경 드로잉에서 가장 먼저 마주하는 어려움은 다양한 요소가 한 화면에 동시에 존재한다는 점이며, 이로 인해 입문자는 무엇을 먼저 그려야 할지, 어디에 집중해야 할지를 결정하지 못한 채 전체 화면에서 압도당하는 경우가 많다. 나무, 산, 건물, 도로, 하늘, 사람, 차, 구름 등 수많은 물체가 복잡하게 얽혀 있는 장면을 그대로 따라 그리려 하면, 선이 많아질수록 형태는 틀어지고 구조는 무너지게 된다. 이 문제를 해결하기 위한 핵심 전략은 각 풍경 요소를 시각적으로 단순화해 기본 형태로 분해하고, 이 과정을 반복해 구조적 감각을 체득하는 방식이다. 단순화란 복잡한 실루엣을 생략하거나 대충 줄이는 것이 아니라, 본질적인 형태와 구조만을 추려내어 시각적 부담을 줄이고 형태의 정렬과 구도를 명확히 인식하는 방식이다. 예를 들어 나무는 ‘기둥과 덩어리’로 구분하여 트렁크는 원기둥, 잎 부분은 구나 타원형 형태로 압축할 수 있고, 건물은 직육면체의 조합으로 정리한 뒤 각 면에 있는 창문이나 문은 평행 사각형으로 단순하게 배열하면 전체 구조가 빠르게 정리된다. 이처럼 각 요소의 입체 형태를 기준으로 정리하면 원근을 반영하기도 쉬워지고, 묘사의 흐름이 간결해지면서 화면 전체에 질서가 생긴다. 이러한 연습을 구체화하기 위한 방법으로는 실제 풍경 사진을 회색조로 변환하고, 그 위에 선을 겹쳐가며 단순 도형화하는 훈련이 효과적이다. 처음에는 각 요소를 사각형, 원기둥, 원뿔, 구체 등으로 바꾸어 보는 것만으로도 시각 정보가 정리되며, 점차 구조 인식력이 향상되면서 선의 양이 줄어들고 명확한 형태를 파악할 수 있게 된다. 특히 효과적인 훈련 방식은 ‘요소별 그룹 연습’이다. 이는 하루에 하나의 풍경 요소만을 집중적으로 단순화해 그려보는 방식으로, 예를 들어 월요일은 나무, 화요일은 집, 수요일은 길, 목요일은 산과 바위, 금요일은 배경 하늘처럼 요소를 분리해 매일 연습을 구성하면 각 형태에 대한 입체적 해석력이 체계적으로 쌓이게 된다. 이 과정에서 중요한 점은 관찰한 형태를 그대로 묘사하는 것이 아니라, 눈으로 본 것을 머릿속에서 입체 도형으로 변환하는 훈련이다. 이러한 반복을 통해 복잡한 자연물과 인공물 모두에 대해 해석 기반의 드로잉 감각을 형성할 수 있으며, 그 이후에는 이 요소들을 자유롭게 조합하고 장면 속에 배치하는 응용력으로 연결된다. 실제 사례를 보면, 풍경 드로잉 입문 2개월 차인 학습자가 이 단순화 루틴을 기반으로 풍경 요소를 주제별로 연습한 결과, 처음에는 선을 많이 사용해도 구도가 어긋나던 장면 구성이 점차 안정되었고, 요소 간 크기 비례나 거리감을 감각적으로 맞추는 능력이 빠르게 향상되었다. 특히 그는 “복잡한 형태를 그대로 그리려고 했을 때보다 구조로 보고 단순화한 뒤 묘사했을 때 훨씬 통제감 있게 작업할 수 있었다”고 피드백했다. 그러나 단순화 연습에도 주의할 점이 있다. 가장 흔한 오류는 단순화를 ‘생략’으로 착각해 주요 구조까지 생략하거나, 입체감을 무시한 채 형태만 간략하게 처리하는 방식으로 훈련하는 것이다. 이는 결과적으로 형태를 왜곡시키고 풍경의 깊이나 질감을 죽이는 원인이 된다. 따라서 단순화는 어디까지나 구조 중심으로 진행되어야 하며, 요소 하나하나를 시각적으로 분해하고 관찰한 입체 정보를 선과 면으로 재구성하는 사고가 필요하다. 또한 풍경 드로잉은 개별 요소의 묘사보다 전체적인 조화와 균형이 중요하므로, 단순화 과정에서 모든 요소를 동일하게 축소하거나 무게를 동일하게 처리하면 장면에 리듬이 사라질 수 있다. 이를 방지하기 위해서는 가까운 요소에는 더 많은 디테일을, 멀리 있는 요소에는 흐린 경계와 낮은 채도를 부여하며, 구조는 명확하되 분위기는 여유 있게 연출하는 조정 감각을 함께 훈련해야 한다. 요약하자면 풍경 요소의 구조 단순화는 관찰 → 도형화 → 반복 → 조합이라는 흐름 속에서 체계적으로 이루어져야 하며, 이 과정을 통해 입문자는 복잡한 장면 속에서도 중심을 잡고 구조적으로 안정된 풍경 드로잉을 구현할 수 있게 된다.

현실감 있는 풍경 완성을 위한 채색 연습법

풍경 드로잉에서 채색은 구조만으로는 전달할 수 없는 분위기와 시간, 감정, 기후 요소를 완성하는 결정적인 단계이며, 선화와 구도만으로도 성립되던 화면에 생명력을 부여하는 시점이다. 하지만 많은 입문자들이 풍경 채색에서 현실감을 느끼지 못하거나 색이 부자연스럽고 밋밋하다는 문제를 자주 겪는데, 이는 단순히 색 선택의 문제라기보다는 ‘채색의 구조와 흐름’을 이해하지 못하고 전체 장면을 조화롭게 연출하는 훈련이 부족하기 때문이다. 현실감 있는 풍경을 채색하기 위해 가장 먼저 고려해야 할 요소는 광원과 시간대에 따른 색의 변화다. 예를 들어 같은 나무라도 오전에는 옅은 황녹색, 정오에는 선명한 초록, 석양에는 붉은 기운이 감도는 어두운 녹색으로 달라지며, 건물의 그림자 길이와 배경 하늘의 채도도 시간대에 따라 뚜렷한 차이를 보인다. 따라서 채색에 앞서 장면의 시간과 날씨, 계절을 먼저 설정한 뒤, 해당 조건에 맞는 색의 방향성과 채도 강약을 사전에 정리하는 과정이 필수적이다. 이를 위한 실전 훈련 방법은 ‘색감 콘셉트 설정표’를 만드는 것이다. 예를 들어 ‘맑은 오후 도심 풍경’이라면 하늘은 채도 높은 시안 계열, 건물은 따뜻한 회색 톤, 그림자는 파란색 계열의 보색 흐름을 기반으로 설정하는 식이다. 이처럼 전체적인 색 방향이 정리되면 각 요소를 칠할 때 감각에 의존하지 않고 기준에 따라 안정된 색을 적용할 수 있게 된다. 다음으로 중요한 것은 원근과 깊이를 색으로 표현하는 기술, 즉 ‘대기 원근법’의 적용이다. 가까운 대상일수록 채도가 높고 대비가 뚜렷하며, 멀어질수록 채도가 낮아지고 경계선이 흐려지면서 푸른 기운이 도는 경향이 있다. 이는 실제 공기 중의 입자와 햇빛의 산란에 따른 시각 현상이며, 이 원리를 채색에 적용하면 선 없이도 거리감과 현실감을 동시에 표현할 수 있다. 특히 산맥이나 도시의 고층 건물을 배경에 배치할 때 이러한 채도 조절만으로도 화면에 깊이를 더할 수 있다. 세 번째로는 질감 표현과 주변 색 반사 처리다. 현실적인 풍경은 단일 색으로 채워지는 경우가 거의 없으며, 주변 사물이나 하늘빛, 태양광에 따라 표면 색이 미묘하게 변하는 반사광을 품고 있다. 예를 들어 하얀 벽이 푸른 하늘 아래에 있다면 약간의 하늘색이 섞여 보이고, 나무 그늘 아래 있는 회색 인도는 초록빛이 도는 경우가 많다. 이런 미세한 색 반응을 표현하기 위해서는 붓을 칠할 때 주변 색을 소량 섞거나, 브러시의 불투명도와 블렌딩 기능을 활용하여 색 간의 완만한 전이를 만들어주는 방식이 효과적이다. 입문자는 처음에는 어렵게 느껴질 수 있지만, 실사 사진을 불투명한 레이어 위에 두고, 그 위에 직접 색을 추출해 색 간의 전이 흐름을 재현해보는 훈련을 반복하면 눈과 손이 점차 색의 섬세한 변화를 감지할 수 있게 된다. 또한 풍경 채색에서 간과하기 쉬운 부분 중 하나는 하늘과 지면의 톤 균형 유지다. 하늘은 대개 화면 상단을 차지하고 배경의 넓은 면적을 담당하므로 색의 온도와 채도에 따라 전체 장면의 분위기를 좌우하게 되며, 지나치게 진하거나 채도가 높을 경우 앞쪽 사물보다 시선을 더 끌어당기게 되어 장면의 시선 흐름이 무너지게 된다. 따라서 하늘색은 배경용으로 설정하되, 너무 강한 톤보다는 배경 전체를 지지하는 톤 역할을 하도록 채도를 조절해야 하며, 지면과 연결되는 부분에서는 미세한 색 농도 조절로 자연스러운 경계 처리를 해야 한다. 실전에서 이런 점을 의식하며 채색 훈련을 반복한 학습자 사례를 보면, 풍경 채색 경험이 전혀 없던 입문자가 4주간 ‘시간대별 풍경 채색 루틴’을 구성하여 아침·정오·노을·야경 등 시간 조건별로 같은 장면을 채색해본 결과, 채색 선택의 기준이 명확해지고 그림에 주제를 담는 감각이 크게 향상되었으며, 단순히 예쁜 색보다 ‘필요한 색’을 고를 수 있는 단계로 실력이 변화한 것을 체감했다. 그러나 이 과정에서 반드시 피해야 할 오류는 색을 감각적으로만 선택하는 반복이다. 현실감 있는 채색은 의도와 분석을 바탕으로 구조적으로 접근해야 하며, 처음에는 제한된 색상군을 정해두고 그 안에서 명도·채도·톤 조절만으로 다양한 요소를 표현해보는 방식이 훨씬 효과적이다. 또한 레이어를 과도하게 분리하여 색을 개별적으로 채우면 각 요소가 독립된 색 덩어리로 보여 통일감이 사라지므로, 전체 톤 조절을 위한 오버레이나 색상조정 레이어를 적절히 활용하여 색의 연결성을 유지해야 한다. 요약하자면 현실감 있는 풍경 채색은 구조, 시간, 거리, 조명, 반사 등 다양한 요소가 조합된 시각 설계의 결과이며, 이를 반복적으로 분석하고 실험하며 감각을 체화할 때 드로잉의 깊이와 완성도가 근본적으로 향상된다.